成绩统计 - 魔塔2020
◈  魔塔2020 ◈
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❖  游戏标签  ❖

复刻塔加点塔

❖    作  者    ❖


❖  详细信息  ❖

此游戏暂无详细信息


❖  游戏时长  ❖

游戏时长统计:(平均值计算已去掉10%最高和最低)

<10m10~30m30m~1h1~3h3~10h>10havgmax
23.2%21.9%18.4%19.2%13.7%3.5%01:00:3649:09:07


❖  统计数据  ❖

> Easy:已有 3285 人进行游戏,91 人通关,平均每人开始 1.54 次。
当前MAX为630201,最早由 W5555W55 于2020-11-10 12:55:03打出。

> Normal:已有 417 人进行游戏,20 人通关,平均每人开始 1.47 次。
当前MAX为629539,最早由 W5555W55 于2020-11-12 19:36:37打出。


❖  大众评分  ❖

平均值和标准差计算已去掉20%最高和20%最低

项目平均值标准差1分2分3分4分5分人数
制作精美程度3.860.640044311
最低通关难度2.290.452531011

评分说明:
◈ 制作精美程度:代表你觉得这塔制作的多么优秀。
◈最低通关难度:仅作为针对没玩过该塔的玩家的通关难度参照。
最低通关难度分越高,说明这塔(最低难度下)越难以通关,越不适合新人进行游戏。

注意:只有通关过本塔的ID或IP才可进行大众评分。


❖  评 论 区   ❖

共 54 条评论:

#31407: 伯爵 发表于 2020-11-14 14:42:08

,防加多了,最终boss差2万血。。。


#31577: 低创粉丝114514号 发表于 2020-11-20 20:02:12

谁叫你75+层还+防


#31312: W5555W55 发表于 2020-11-10 12:56:33

为什么简单能剩7蓝...


#31287: 伯爵 发表于 2020-11-09 18:29:33

这塔蓝了?这难度不是白塔么


#31288: 花月本无常 发表于 2020-11-09 19:00:14

这塔个人觉得不太能蓝,但是蓝和难度无关吧?蓝看的是玩家体验……而且蓝塔对难度下限不做限制的……神秘岛,除灵师,黑鹰行动等等优秀作品最高难度都是很低的,也标蓝了


#31307: 伯爵 发表于 2020-11-10 09:39:21

Re #31288: 蓝没记错的话是最高难度也不高吧,这塔感觉绿或者白正好的


#31330: qedbell 发表于 2020-11-11 13:08:08

Re #31288: 我一直以为颜色代表难度


#31331: 花月本无常 发表于 2020-11-11 13:17:12

Re #31330: 网站选塔界面你拉到最下面就有解释颜色含义,是体验和难度二维特征决定的……
这个塔是塔名给人过高期望,但塔本身存在很多别扭的地方,评论区已经说过了……


#31286: IL三国杀 发表于 2020-11-09 17:24:12

easy乱撞过了,一区果然应该爆攻省商店次数之后能力值碾压= =


#31231: 没有 发表于 2020-11-07 23:33:46

这塔的魔王真有钱,买个100层高楼然后浪费一大堆空间,还养一堆负责混吃等死给主角送钱的怪物


#31196: 低创粉丝114514号 最后编辑于 2020-11-07 13:23:38

简单难度爆攻压一区商店到60金币血赚吗?


#31278: 车万石 最后编辑于 2020-11-08 23:09:06

血赚……即使没怎么抠转换,一把也能直接60w
感谢大佬让我再次理解了滚雪球是多么爽
之前55w时是把一区商店加到100金币的,后面打得之间熬……
假设加的总次数不变,中间每区次数不变,最后能多(20-4)*8=128的攻防数值,之恐怖……


#31317: W5555W55 发表于 2020-11-10 15:54:07

Re #31278: 你是低创本人?


#31038: W5555W55 发表于 2020-10-31 12:08:07

尝试最后加血,然而反向优化,但是发现最后一区可以不吃圣水,虽然没有什么用(建议加无圣水模式.jpg


#31029: $WEETOOTH 发表于 2020-10-31 02:30:43

希望可以加上快捷商店


#31195: 王湘 发表于 2020-11-07 11:32:50

就是,,没快捷商店,,蛋疼的很


#30976: 篼子 发表于 2020-10-29 19:50:07

还好,起码简单的难度确实不高。一区盾别省,省了亏的血不是那50块钱能整出来的。1区盾不省的话,3区有足够血量开一扇红门直接两个破冰省2把红。(开炸弹的时候你就知道多2把红收益还是有的)最后炸别乱用,99层的时候有个必炸怪的。加点怎么加我反正是参考Kassid的


#30964: 伯爵 发表于 2020-10-29 12:28:54

求省3区盾的方法,1区盾不能省,


#30966: W5555W55 发表于 2020-10-29 14:34:31

1区盾能省但是血亏,3区我省的剑


#30993: 伯爵 发表于 2020-10-30 06:33:27

Re #30966: 怎么省,感觉属性不够


#31002: W5555W55 发表于 2020-10-30 10:45:35

Re #30993: 省了未必赚,要省剑的话防杀雪人后加点攻击就行了


#30915: 辣鸡兔 发表于 2020-10-26 18:13:32

崩溃了,7区爆防刚好多2点过了蝙蝠临界,之后来一堆超高攻的怪直接暴毙,这啥设计- -


#30904: Yao Fu 发表于 2020-10-26 13:31:25

简单难度乱撞下来了...感觉卡点只在于爆攻还是爆防,爆多少的问题,爆对通关爆错暴毙...


#30905: Yao Fu 发表于 2020-10-26 13:32:55

只省了一区盾,二区偷了两把红,剩下的只要时刻注意后5-20层的怪物数据就能通关...


#30960: W5555W55 发表于 2020-10-29 01:16:16

Re #30905: 感觉省一区盾是亏的


#31189:  发表于 2020-11-06 22:04:48

魔塔20xx系列都是很考验加点的。。加错一点往往雪球会差很多。。hard和easy我都有打。。个人感觉就是会加点就很好打。。怪物属性不是特别坑爹


#30893: Kassid 发表于 2020-10-25 23:39:27

easy难度还是挺亲民的,主要还是滚滚雪球吧。稍微提供点思路,一区不用买盾,三区可以省1破冰,2红(左边的怪打了,破冰拿剑,再右破拿绿钥匙,最右边的盾可以省了),后面就可以随意乱撞了


#30911: 老俞玩塔 发表于 2020-10-26 16:24:11

为什么老是暴毙???爆攻还是爆防?太夸张了,血也很难省


#30916: Kassid 发表于 2020-10-26 18:27:42

Re #30911: 前三区爆防,四区爆攻,后面攻防看着加,加防到能0伤打掉四区的魔王军团后就一直爆攻就行了,然后你等到快到下一个商店就应该提前开始攒钱了


#30890: aka 发表于 2020-10-25 21:50:26

红钥匙商人可以买两次,是设定还是bug?


#30892: Rookie 发表于 2020-10-25 22:16:30

是bug 谢谢反馈 已修复


#30888: W5555W55 发表于 2020-10-25 20:41:06

省钱暴毙
赶紧拆完去隔壁iw答题了


#30889: W5555W55 发表于 2020-10-25 20:43:58

另外此塔为迪塔



#30885: 津岛善子 发表于 2020-10-25 19:14:51

2020 ×

2010 √


#30967: W5555W55 发表于 2020-10-29 14:35:04

2010 ×

1990 √


#30883: 车万石 最后编辑于 2020-10-25 18:24:05

通了Easy,算了一下,计分方式为

血量+攻击×100+防御×100

综合来看最后应该是不需要买血的,所以大概整体思路就是前期爆防后期爆攻了吧......

黄蓝钥匙也不吃紧,最后咸完血门还剩了四把蓝......不过红钥匙貌似很吃紧,最后还找商人花一千买了一把......红钥匙应该是不能随便咸的

菜鸡因为加点不慎暴毙过几次......感觉难度也没有纯水塔那么低


#30894: 哀如雪2 发表于 2020-10-26 00:37:10

啥时候爆攻???61层暴毙,应该是攻击加多了


#30897: 车万石 发表于 2020-10-26 00:58:07

Re #30894: 75+吧,因为这区BOSS和守绿钥匙的都是魔攻怪,加上往后看最终BOSS攻击远大于防御,基本上从这儿就应该开始爆攻了

不过前面的话也是有爆攻的情况,主要就是卡法师的临界,一击必杀,千伤直接降零。

其余应该都是爆防了,不加防,小怪几十几十的伤害堆起来也不是盖的。

(第一次打,纯爆攻,三区雪人千伤,直接暴毙……)


#30900: W5555W55 发表于 2020-10-26 10:04:45

我怎么感觉黄红都少,最后十几把蓝


#30902: 车万石 发表于 2020-10-26 10:18:29

Re #30900: 剩十几把蓝说明很多地方完全可以开蓝代黄,这塔蓝钥匙不值钱

不过大佬也真够省啊,能省十几把蓝这……膜拜省教!一般血量计分的塔都会弄个血门奖励层的,不然我这种咸鱼反而比大佬更容易登榜


#30907: 花月本无常 发表于 2020-10-26 13:43:03

Re #30894: 7区满地肉盾,爆攻等于找死……
前2区基本上要爆攻,4-6这些加攻主要是为了秒法师,防是肯定要加的……


#30959: W5555W55 发表于 2020-10-29 00:58:16

Re #30902: 这塔蓝真多...这次疯狂咸蓝最后还是0/2/0


#30881: 低创粉丝114514号 发表于 2020-10-25 17:07:26

亲民测试
开局手册亲民
没有快递商店,不亲民!


#30878: 花月本无常 最后编辑于 2020-10-25 22:24:25

h5复刻版普通难度首通。精美3分,难度1分。
此塔作为高层休闲爽塔体验尚可,但是存在诸多问题:
1.起这样的塔名魔皇同意了没……
2.多数层布局非常糟糕,可能作者是初次造塔,建议多游玩贴吧的RM作品或者h5平台的蓝绿区优秀作品,多学习造塔布局。
3.怪物数据设计过于烂,很多怪物三围严重畸形,脆皮超高攻,踩一个临界就能降伤很多甚至直接从高伤到0伤,而另一部分怪物则相反,属于肉盾型,因此看似有商店增加了自由度,但实际全程主角属性都卡的很死。
4.难度分歧不合理,两个难度几乎没有区别(easy相当于初始多吃红蓝宝石各1个,只能对前期稍有帮助,但也很有限)。当然普通难度也是【风花雪月场随便拉个失足妇女也可以过】的难度,所以相对影响不大。
5.传统毒衰是影响高层塔玩家体验的设定,当然这个塔解药很充足也影响不大,但自爆这个属性是绝对不该出现在休闲爽塔中的,作者可以去看看《企鹅的反击》这个塔的评论区。
6.禁止快捷商店看不出有何实际意义...
7.塔中有灰色石头人属性是0血0攻0防,黑色法师的领域伤害手册中是0而实际为500,作为正规作品应当尽量避免这种问题


#30880: Rookie 发表于 2020-10-25 15:14:39

感谢赏玩。6是我复刻水平太低导致的 抱歉


#30895: 车万石 发表于 2020-10-26 00:48:22

纯玩家,没造过塔,不太明白怪物数据如何设定为好……

只是我感觉有的是怪物特色吧,比如魔塔50层的双手剑士就是脆皮高攻,踩着秒杀临界去打,直接高伤降零


#30906: 花月本无常 最后编辑于 2020-10-26 13:40:37

Re #30895: 你说的没错,50层里的双剑和石头人都是很具特色的怪物。但是作为高层塔,怪物属性应该尽量比较丰富,有血量较多攻防差大,有血量较多攻防接近,有血量很少攻防都较高【相对当时的主角】,包括法师系也可以高血量低魔攻或者低血量高防御等等。胖老鼠中后期和魔塔2000前中期几乎都是高血量攻防接近导致无脑水塔,而很多被贴吧挂的塔大都是高血量大攻防差,再配合各种蓝海技能,导致一些区域的全程伤害难以下降,看起来像满屏固伤,完全体会不到爽感。这个塔的问题则是很多区域除了临界别的什么都不需要关注,而3区则是无脑防杀,攻击力几乎没用。
另外我觉得连续几种怪物都是血攻防均依次少量递增,这样的数据很单调,而且不能突出怪物特点。
当然怪物数据设计很有学问,以上我也只是随便说个大概,我也是主要无脑玩爽塔,造过的几个塔都是随手乱糊,而且我的塔的数据融进了很多奇怪的元素所以有些人可能看起来也会不适。


#30908: 花月本无常 发表于 2020-10-26 13:44:22

Re #30895: 以及问下dalao你在b站是不是也叫这个,之前我关注的广西棋王陈建昌的视频评论里面有个叫这个的ID当时还是最高赞~


#30914: 车万石 发表于 2020-10-26 18:01:22

Re #30908: 是我,哪个圈子都沾一点,哪个圈子都不精[doge]


#30876: 车万石 发表于 2020-10-25 14:17:14

80层暴毙了......
前期爆防直接水塔,而70+又多了一堆魔攻怪菜鸡直接暴毙......


#30874: qedbell 发表于 2020-10-25 13:35:33

想起了之前的橙塔微积分,不过比微积分舒服很多,但还是处于“是爆攻还是爆防,这是一个问题”


#30866: RON 发表于 2020-10-25 11:44:49

制造圣水的老人好像有bug,一直对话就会一直制作圣水给你,不管身上有没有超越生命卷轴和神奇药水


#30870: Rookie 发表于 2020-10-25 12:29:43

恩 已修复,感谢反馈


#30861: 戌亥とこ 发表于 2020-10-25 11:25:59

玩了一会
1、easy难度似乎仅比n难度多2攻2防400血。
2、注意转换,十几滴血小转换拖20层都没消除掉。
3、三区蓝钥匙突然变多,黄钥匙无了。回头如果有想法继续打再优化下……


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❖  榜单信息  ❖

每个结局显示前 条记录。

Easy:

本结局只统计和显示有效通关成绩(录像验证通过)。

排名成绩ID游戏时间提交时间
1630201W5555W5512:35:012020-11-10 12:55:03
2609288车万石02:50:572020-11-09 17:41:15
359256713:12:282020-10-28 03:00:15
4588793ad20121927:07:582020-11-10 04:30:48
5578333ad20121912:29:192020-10-30 04:27:58
6570269IL三国杀05:56:312020-11-09 17:20:13
7565808多米诺拆塔大法09:46:122020-11-09 00:36:49
8560109轩辕07:09:212020-10-26 12:03:39
9558793yyppzz03:59:162020-11-11 22:33:28
10557689JakeHa100303:58:122020-11-14 08:04:00

Normal:

本结局只统计和显示有效通关成绩(录像验证通过)。

排名成绩ID游戏时间提交时间
1629539W5555W5516:50:452020-11-12 19:36:37
2608064车万石07:26:432020-11-10 10:47:57
3586042漠然灬一笑09:31:492020-11-13 15:23:43
4583593ad20121916:27:372020-10-31 10:00:09
5549675Admin05:01:552020-10-29 18:05:45
6544606fggy09:06:462020-11-13 15:03:26
754205710:39:072020-10-27 21:16:06
8539469花月本无常02:37:252020-10-25 14:45:40
9533321致命的纸老虎04:40:352020-10-28 13:58:19
10532517ad20121911:05:082020-10-29 04:28:44

注:不显示匿名成绩;每个ID或IP只显示其最高成绩。

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