成绩统计 - 极限求生
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❖  游戏简介  ❖

此游戏暂无简介


❖  游戏标签  ❖

技能塔

❖    作  者    ❖


❖  详细信息  ❖

修复简单2模式下,支援怪群体伤害错误的问题


❖  游戏时长  ❖

游戏时长统计:(平均值计算已去掉10%最高和最低)

<10m10~30m30m~1h1~3h3~10h>10havgmax
22.5%16.2%15.9%22%17.1%6.4%01:31:1275:35:51


❖  统计数据  ❖

> Easy_A:已有 1693 人进行游戏,83 人通关,平均每人开始 1.31 次。
超凡脱俗(60F):已有 20 人通关。
当前MAX为10000314974,最早由 小爬灵 于2021-01-07 19:52:29打出。
属性大师(60F):已有 16 人通关。
当前MAX为4935,最早由 lune 于2021-01-13 21:08:45打出。
生命大师(60F):已有 10 人通关。
当前MAX为347207,最早由 萌萌七公主 于2021-01-08 15:07:16打出。
综合大师(60F):已有 13 人通关。
当前MAX为4662127,最早由 xyp9x 于2021-01-10 11:51:32打出。
生命大师(100F):已有 7 人通关。
当前MAX为35565667,最早由 pryydm 于2021-01-10 13:17:58打出。
属性大师(100F):已有 7 人通关。
当前MAX为18600,最早由 lune 于2021-01-14 00:18:17打出。
综合大师(100F):已有 4 人通关。
当前MAX为34300260,最早由 。。 于2021-01-09 05:59:49打出。
超凡脱俗(100F):已有 6 人通关。

> Easy_B:已有 346 人进行游戏,12 人通关,平均每人开始 1.22 次。
超凡脱俗(60F):已有 2 人通关。
当前MAX为5063151205,最早由 king 于2021-01-15 00:02:50打出。
属性大师(60F):已有 2 人通关。
当前MAX为4801,最早由 lune 于2021-01-14 21:08:08打出。
生命大师(60F):已有 5 人通关。
当前MAX为96230460,最早由 萌萌七公主 于2021-01-07 23:27:32打出。
综合大师(60F):已有 2 人通关。
当前MAX为97673095,最早由 ☆艾莉克丝★ 于2021-01-10 11:08:19打出。
属性大师(100F):已有 1 人通关。
当前MAX为16446,最早由 lune 于2021-01-14 21:09:41打出。

> Challenging:已有 297 人进行游戏,1 人通关,平均每人开始 1.8 次。
属性大师(100F):已有 1 人通关。
当前MAX为16020,最早由 lune 于2021-01-13 17:51:34打出。


❖  大众评分  ❖

平均值和标准差计算已去掉20%最高和20%最低

项目平均值标准差1分2分3分4分5分人数
制作精美程度-------9
最低通关难度2.861.122411311

评分说明:
◈ 制作精美程度:代表你觉得这塔制作的多么优秀。
◈最低通关难度:仅作为针对没玩过该塔的玩家的通关难度参照。
最低通关难度分越高,说明这塔(最低难度下)越难以通关,越不适合新人进行游戏。

注意:只有通关过本塔的ID或IP才可进行大众评分。


❖  评 论 区   ❖

共 61 条评论:

[置顶] #32757: tdyxry 最后编辑于 2021-01-10 11:32:25

1/10 更新:修复简单2模式下,群体支援怪总伤害高于理论值的问题
(简单2的挑战者们对不起。。。都怪我这个菜鸟作者粗心大意,但是为了保证录像通过,以及能够正常游玩,建议这个模式下的挑战者刷新游戏,从20层之前的档重新开始吧)

另外,简单1难度的支援怪伤害会比理论值低,这个不打算改了,就当作额外福利吧

1/9 更新:修复简单2模式下,选择综合计分不包括魔杖分数的问题,刷新即可生效

本塔注意事项:
1. 总战斗层数:20×5 = 100层 ,在2个简单模式下打完60层就算通关,当然也可以选择直冲100层;最高难度有一定挑战性,请谨慎选择
2. 最终分数可以选择4种计算方式:
(a)血量计分:即分数等于剩余血量
(b)属性计分:即分数等于攻防之和
(c)综合计分:分数=剩余血量 + 黄钥匙×10000 + 蓝钥匙×40000 + 圣水×100000
(d)超凡脱俗:分数=剩余血量 + (100 – 使用主动技能次数)×100000000
特别地,在简单2模式下,最后剩余的生命魔杖也会加入计分((b)属性计分除外),规则是每一个魔杖加一百万分
3. 关闭生命上限,尤其当血量处于比较高的状态时,千万不要选择魔法旅馆里的休息服务(应该不会有多少人购买这个,吧)
4. 后期选择关闭生命上限时,垂死挣扎技能将完全失去效果,但被动技能治愈依然有效
5. 另外,本塔有极低概率会出现录像无法验证通过。本菜鸟作者水平有限,无法找到合适的解决方法。目前发现一个可能的防范措施,但比较麻烦。该方法为,在每次存档前尽量用楼传把角色置于楼梯口的位置。不在乎录像或榜单的,可以无视此条
6.个人测试能力有限,如果遇到BUG和疑似BUG请在评论区指出,本菜鸟作者将尽最大努力修复


#32759: qwdzl 发表于 2021-01-07 12:27:29

绿宝石蓝和蓝上限同时加是bug吗


#32761: tdyxry 发表于 2021-01-07 12:39:29

Re #32759: 就是这么设定的,生命宝石同理


#32764: qwdzl 发表于 2021-01-07 12:49:56

Re #32761: 了解了


#32999: tdyxry 发表于 2021-01-13 21:51:16

恭喜lune大佬坚持不懈获得了胜利!


#32934: tanyoyoqgy 发表于 2021-01-12 21:40:05

好奇设定上能不靠3596攻击刷血通关吗,最后boss伤害3000w+,挑战难度应该就是6000w+,看起来刷血像是故意设定的而不是设计失误?(甚至还在必经之路上放红宝石艹)


#32944: tdyxry 最后编辑于 2021-01-12 22:29:30

不靠这个设定刷血,即便是简单难度也基本无法通关(100F),但是如果规划好嗜血技能的使用,简单模式是有可能打出超凡脱俗100F的正分数的


#32947: qedbell 最后编辑于 2021-01-13 00:05:48

其实不是6000w而是7000w,因为挑战难度最后升级只升1000攻防,简单是2000攻防


#32948: tdyxry 最后编辑于 2021-01-13 00:38:27

Re #32947: 在使用强力护盾的情况下,最终BOSS的1攻减伤大约是2w,也就是说,即便只算攻击,少的1000属性会使得伤害至少提升2000w

换句话说,如果简单1的BOSS损失是3000w,那么挑战难度下的损失至少是3000w×2 + 2000w = 8000w

不过,作为提示,如果攻防足够,挑战模式是可以把伤害降到6000w+的


#32910: qwdzl 最后编辑于 2021-01-14 01:56:06

挑战难度钥匙能省就省(不然到四区你懂得),保证留15个疲劳怪刷血(85挡路的因为不到18级刷的不多,但也要刷,要3596攻),刷完血前后防加到大约5300就不要再加了(掌握不好可以看数据统计的全塔宝石还能加多少防,以及没合成的盾,不难计算商店加防的次数)到最后王打7000w血量挺紧(前面要囤大量金币)
【再加一条】90层boss务必要卡4092攻磕攻击的药技能减伤80%强杀,92层有个4攻的宝石堵楼梯!!!


#32945: tdyxry 发表于 2021-01-12 22:34:38

加油!爆破挑战模式的重任就交给像你们这样的神仙了~


#33014: qwdzl 发表于 2021-01-14 01:41:59

放弃了,二刷还差600万


#32846: 析境 发表于 2021-01-10 11:42:41

再打,使劲优化试试,看看会不会继续暴毙


#32834: 唏嘘的小鸟 发表于 2021-01-10 00:14:16

撞完了,简单难度100F还是挺简单的,前20层加一千多金币的属性后全买魔力上限,撑到10级以后就是爽塔.60F后点卖血换蓝和吸血的技能,点出来以后就是一路吸血。攻防根据怪物属性看着加,80F前基本上是平衡加点,到70F后就要注意控攻击了。另外,前期宝石全用来升级剑。


#32833: 杨超越天下无敌 发表于 2021-01-09 21:23:48

这次的easy大概是作者所有塔里easy最亲民的一个easy了。


#32843: 析境 发表于 2021-01-10 11:30:07

但还是很难啊,我都打晕了,蓝过多,黄紧缺


#32827: qedbell 发表于 2021-01-09 19:09:24

90楼堵路的混沌法师减伤是怎么计算的,是作用在50%的反击上还是50%的吸血上?


#32828: tdyxry 最后编辑于 2021-01-09 19:51:42

你指的是攻击临界还是强力护盾技能的减伤?

临界的话,反击伤害是按回合数计算的,所以每一次的临界减伤是包括每回合怪物普通攻击和额外借力伤害的。但在减少回合数的同时,由于角色攻击伤害变高了,怪物每回合的借力伤害就也高了

强力护盾的话,正如某个楼层的木牌所提示,减伤的同时也会减少怪物每回合的吸血量,所以使用该技能后,一般会减少打嗜血怪所需的回合数,或者是临界攻击值

总之记住一点,打嗜血怪使用强力护盾基本都能够大幅度的降低伤害


#32829: qedbell 发表于 2021-01-09 20:03:26

还有90层法师堵路我自己觉得不是一个好的配置,换句话说极不亲民,因为最后一区打的就是卡3596攻刷血,如果是为了血海就另当别论了。这个法师麻烦的地方在于它有反击和吸血,使得破防需要的攻击力巨幅增加。设我的攻击力为X,如果仅仅为了破防,需要攻击力为:10000+6200×(3800+(x-3800)×0.5)×0.5=(x-3800)×6200
小数点进1解得x≈6336(不知道计算和式子列的是否正确)。说明什么呢?需要自身基础攻击就是3596,另加剑满级给500攻,还要上菜上酒给300攻,合计起来才有4396攻远远达不到破防的要求,90层后面的怪就根本不能极限刷血了


#32830: qedbell 发表于 2021-01-09 20:13:45

所以我才想问问简单难度减伤和强力护盾减伤分别作用在哪里,只是想准确计算出混沌法师在简单难度下的破防临界值


#32831: tdyxry 发表于 2021-01-09 20:29:02

Re #32830: 那给个提示吧,把攻击控制在4000出头的样子,加上药水辅助,使用强力护盾可以打败这个法师,如果91F之后也打算刷血的话


#32832: tdyxry 最后编辑于 2021-01-09 20:45:53

Re #32831: 强力护盾可以减少嗜血量,从而大量降低破防所需的攻击力,而简单难度的50%是纯减伤,对嗜血没有影响

另外,烈酒的增伤20%也对嗜血量没有影响


#32824: qedbell 发表于 2021-01-09 14:08:30

提示:60~80层最好准备10把蓝钥匙,这样就不用额外买了,也就是说前面的60层尽可能不要咸蓝,困难难度请无视


#32821: 王湘 发表于 2021-01-09 09:39:41

终于通关100简单难度了,,说下攻略,爆攻或者暴防都无所谓,最后boss需要3000万左右血,,只能靠吸血过,,有种特别的妖精怪,,卡攻击3596,防御4865以上,,一次能吸血240万左右,所以后期全部资源都用来准备好打这种怪,估计全部打下来能吸血6000万多,,不靠这个怪,目前没有其他通关方法,注意吸血和卖血技能优先加满


#32818: 上网课的屑勇者 发表于 2021-01-08 22:54:36

不能爆防


#32844: 析境 发表于 2021-01-10 11:33:25

啊,我爆防了。(可能因此二区暴毙)


#32808: 水塔製作員 发表于 2021-01-08 18:37:56

最後一區提示:
把攻擊卡在3596打自回怪刷血


#32810: qedbell 最后编辑于 2021-01-08 20:21:49

突然明白水员你的意思了,净化精灵的血5000,攻击4865,防御2845,自愈每回合回复15%的初始生命值,也就是750血,如果要达到最大效果,就是750+2845+1=3596,不知道前面的能不能也如法炮制,一个是魔攻+自愈,一个是榨取+自愈,魔攻不能防杀,榨取需要严格卡魔更难弄


#32812: qedbell 发表于 2021-01-08 20:34:20

怪物有50%的反击,实际回血751/2=375.5,再乘以5000回合,就有375.5×5000=1877500,好高的回血


#32813: tdyxry 发表于 2021-01-08 20:57:16

Re #32812: 基本正确,不过注意不是5000回合,因为在打完4249回合,怪物还剩751血的时候,只需要1回合就打败了,所以实际是4250回合的吸血

另外,简单难度有减伤可以作用于借力伤害,所以每回合能加更多血


#32814: 花月本无常 发表于 2021-01-08 21:13:32

Re #32813: 其实我刚评论完看到你放了有属性能利用的提示,就拿F12改属性测了下这怪吸血效果……easyA喝药后是吸血280w+,正对应了5000回合,我还奇怪怎么不是5750,你一提醒才发现我蠢了,和小时候蜗牛爬3尺滑1尺的脑筋急转弯是一样的……实际就是不喝药4250喝药5000


#32815: liuyuan666 发表于 2021-01-08 21:18:36

妙啊


#32817: qedbell 发表于 2021-01-08 21:22:45

Re #32813: 啊,确实忘了这一步了,不过这样一来岂不是要屯药了吗


#32805: 花月本无常 最后编辑于 2021-01-13 22:29:52

第一个easy残血上99F,一个怪都打不过,暴毙。第二个easy打完99F黑衣只剩40杖,100F伤害8000w,也是相差甚远。虽然应该是放弃了,但还是点评一下吧。
首先毋庸置疑这个塔的设计肯定达到蓝绿水平的,装备系统,技能系统,商店系统设计的都比较完善,也符合大中型塔循序渐进的特点,无论是主角的技能还是怪物的技能,都是随着游戏的深入逐渐呈现给玩家。easy难度高达50%减伤或者回复量堪称恐怖的杖也让休闲玩家可以愉快游玩。美工方面,相比心灵洞穴,显然有了进步。
【本塔已被dalao爆破,收回之前的不当言论】


#32809: tdyxry 最后编辑于 2021-01-08 19:10:49

多谢支持与肯定!其实我的水平也没有那么强的,大多数红橙塔我都不太会拆。这个塔我的确是有尽力测试和调整过数据,来保证挑战模式的难度,不过离极致应该还有不小的距离,可能过不了多久就会出现爆破者

总之,非常感谢你对于我每一个作品的认真点评,能让我收获很多


#32801: qedbell 最后编辑于 2021-01-08 12:57:30

到了98层,血54.4w,攻5825,防6530,魔上限500,红衣235w伤,还有24w伤和10w伤的小怪,尽力了


#32800: tdyxry 最后编辑于 2021-01-08 11:32:52

给挑战者们几点提示吧:

1. 被动技能不用太着急点,更没必要为了早点激活技能而大量购买魔力宝石;划重点:这塔攻防远比魔力值和技能重要!
2. 想要通关100F,不要太吝惜技能的使用,就算想要刷超凡脱俗的分数,也要在保证能够通关的前提下再慢慢研究,不可急于求成
3. 最后几层的BOSS战可能需要几千万的血量,毫无疑问需要大量使用吸血技能备血,想一想有什么怪物的属性是能够利用到的
4. 另外,不要被目前的通关率所吓到,据我所知,很多大佬们早已通关60层,可能是为了追求完美结局没有提交成绩

祝挑战者们早日攻破自己心仪的模式结局与榜单


#32802: 泯灭天使 发表于 2021-01-08 15:34:13

是的 水员大佬已经在刷简单MAX榜了 坐等封榜


#32798: 流浪刀客 发表于 2021-01-08 10:25:12

问一下铁门钥匙在哪里呀没看着啊


#32799: tdyxry 发表于 2021-01-08 10:32:39

进入社区中心找扎克


#32796: 我是2274 发表于 2021-01-08 08:04:23

本以为e2比e1简单,毕竟等级稍微高点回血就很多了(反正至少比上限高几倍),然后每区买宝石更划算,然后看到榜,好吧,最高难度肯定是真正的难塔
怎么会有这么难的游戏


#32792: qedbell 发表于 2021-01-08 01:15:22

报一个bug,60~80层没有任何能捡的蓝钥匙,黄钥匙少的离谱(滑稽)


#32793: tdyxry 发表于 2021-01-08 01:23:04

该BUG的修复方法:凭借挑战者们强大的分析与优化能力(滑稽)


#32794: qedbell 发表于 2021-01-08 02:19:59

Re #32793: 问一下,80~100层是需要至少爆防到6500吗,既然要用技能刷血,还有6500攻的坚固怪


#32795: 魔塔忠实爱好者 最后编辑于 2021-01-08 07:15:00

Re #32794: 想要获得最终升级的大量攻防属性,怪物必须全部清完,那么铁怪是肯定要防杀的,否则损失太大

但是,考虑到最终BOSS要攻杀,不好判断是凑防御清怪升级划算,还是放弃最后的升级,直接爆攻强杀BOSS更好

个人觉得防杀清怪更稳妥一点


#32784: 没有 最后编辑于 2021-01-07 21:16:13

我去这什么破商店,我还以为买五个宝石会有优惠...我才发现...我人傻了


#32785: tdyxry 发表于 2021-01-07 21:19:06

这种设计主要是为了在某些时候可以减少操作的次数


#32797: 天啊,太无敌了 发表于 2021-01-08 09:55:23

Re #32785: 虽然操作还是很多,最终我都手动攒到100再买ww


#32772: 析境 发表于 2021-01-07 18:49:51

一天三人的红血海,还是撤退吧。


#32770: qedbell 最后编辑于 2021-01-07 18:25:42

不知道是不是bug,坚固怪鬼邪石初始攻击1500初始防御900,如果使用乾坤大挪移应该会变成攻击900防御1500,就算因为坚固而让防御增加,攻击力理应保持900才对,但是我的攻击1543防御1230,依然会有780的伤害


#32777: tdyxry 发表于 2021-01-07 19:54:18

置换前,因为有坚固,鬼邪石的属性为攻击1500,防御1542

使用乾坤大挪移后,鬼邪石的属性相当于攻击1542,防御1500


#32779: qedbell 发表于 2021-01-07 20:12:49

Re #32777: 明白了,先处理坚固再处理乾坤大挪移


#32769: liuyuan666 发表于 2021-01-07 17:52:55

60f后就是血海了


#32771: 析境 发表于 2021-01-07 18:46:29

血海……那幸好我没碰


#32787: tdyxry 发表于 2021-01-07 21:20:58

Re #32771: 选简单难度,不玩60层之后的部分就可以啦


#32845: 析境 发表于 2021-01-10 11:39:16

Re #32787: 简单二区都缺钥匙卡死了……………………


#32763: 析境 发表于 2021-01-07 12:42:15

二区看到后不想玩了。算了,去看一夜暴毙去。


#32760: 没有 发表于 2021-01-07 12:36:58

看到名字和第二难度的百仗机制...怕不是个血海


#32762: tdyxry 发表于 2021-01-07 12:40:03

就最高难度比较麻烦,简单60F还是不难的~


#32758: 戌亥とこ 发表于 2021-01-07 12:22:12

……机制红海?


#32756: 低创粉丝114514号 发表于 2021-01-07 11:49:19

又有百层塔,ヾ(●´∇`●)ノ哇~


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❖  榜单信息  ❖

每个结局显示前 条记录。

Easy_A:

超凡脱俗(60F):

本结局只统计和显示有效通关成绩(录像验证通过)。

排名成绩ID游戏时间提交时间
110000314974小爬灵02:14:562021-01-07 19:52:29
210000212583box02:02:492021-01-07 23:20:28
310000173949魔塔忠实爱好者02:54:552021-01-08 06:52:19
410000091623冰河02:56:532021-01-09 20:49:04
59700010378留醉06:53:322021-01-09 23:53:36
69600025747好丽友派新掌门04:35:582021-01-09 15:13:51
79600022619是烧肉哦01:45:162021-01-10 08:55:06
89400100123湮灭03:00:222021-01-07 15:12:00
98300040185王湘05:25:062021-01-08 16:39:53
107500001134伯爵01:41:142021-01-08 14:28:45

属性大师(60F):

本结局只统计和显示有效通关成绩(录像验证通过)。

排名成绩ID游戏时间提交时间
14935lune78:50:162021-01-13 21:08:45
24860qweasz68707:41:192021-01-09 19:35:07
34690PY06:39:462021-01-09 21:41:18
44686萌新的爆攻尝试01:56:502021-01-08 22:52:29
54592魔塔忠实爱好者02:54:082021-01-08 06:51:32
64561萌萌七公主06:51:472021-01-08 15:11:42
74520蛮子02:46:342021-01-07 17:34:18
84520xyp9x04:36:562021-01-10 11:53:04
94422好丽友派新掌门04:42:122021-01-09 15:20:05
104343box02:03:062021-01-07 23:22:08

生命大师(60F):

排名成绩ID游戏时间提交时间
1347207萌萌七公主06:47:392021-01-08 15:07:16
2294094PY06:12:562021-01-09 18:43:40
3212583box02:03:262021-01-07 23:22:28
4162387好丽友派新掌门04:39:272021-01-09 15:17:20
5105876乾隆汽车01:21:082021-01-08 12:22:47
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综合大师(60F):

本结局只统计和显示有效通关成绩(录像验证通过)。

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本结局只统计和显示有效通关成绩(录像验证通过)。

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注:不显示匿名成绩;每个ID或IP只显示其最高成绩。

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