霜炎神迹3:九星·霜之梦的成绩统计列表:

注:不显示匿名成绩;每个ID或IP只显示其最高成绩。

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大众评分:(平均值和标准差计算已去掉20%最高和20%最低)

项目平均值标准差1分2分3分4分5分人数
制作精美程度4.150.661137719
最低通关难度2.110.573630113

说明:
“制作精美程度”代表你觉得这塔制作的多么优秀。
“最低通关难度”仅作为针对没玩过该塔的玩家的通关难度参照。
最低通关难度分越高,说明这塔(最低难度下)越难以通关,越不适合新人进行游戏。

只有通关过本塔的ID或IP才可进行大众评分。

每个结局显示前 条记录。

Easy难度:

第2测试版终点,待续:

排名成绩ID游戏时间提交时间
118010未闻花名00:12:392018-08-19 01:01:07
217849ByuMN01:17:222019-06-06 22:55:44
317824ByuN00:18:172019-04-29 20:28:44
417630随便撞撞萌新00:38:192018-08-17 12:12:56
51749566600:32:132018-08-15 17:21:28
617308假max00:26:072018-08-15 12:57:13
717080咸门萌新00:43:382018-12-30 20:37:55
816315豆腐乳00:21:532018-12-30 19:52:45
915811月明01:17:352019-03-21 13:34:22
101454700:44:392018-08-16 16:15:42

Hard难度:

第2测试版终点,待续:

排名成绩ID游戏时间提交时间
12746未闻花名00:18:192018-08-17 03:57:35
22031就算过了又怎样00:54:092018-08-17 13:18:51
31957怪猫00:55:392019-07-21 07:49:34
41517XC04:52:272019-04-30 11:48:30
51340暗之本源08:15:452019-02-22 14:50:57
6973鹿间裕贵01:07:542018-08-15 21:35:55

评论区(共 27 条评论):

[置顶] #1388: 鹿间裕贵 发表于 2018-08-15 03:16:46

另外说一下,关于本作的情况,本作的目前版本(v1.2第二公测版)是2008年1月发布的,由于尚处魔塔发展的早期,在地图设计上相较于目前的魔塔肯定有不足之处

本塔标为浅蓝,主要是考虑到虽然该塔发出时为当时的高难塔,但与后来涌现的X4和机甲等人的塔难度上有明显差距,想必与目前的红海塔差距更大,同时简单难度下各区域都有明显BUFF,攻略难度更低。

本塔的动画设计大部分是原作者吟游诗人所为,本人只是在h5上进行重现,并对少数对话的用词进行改动,不过,由于能力不足,部分设计未能复现,包括:

1.静璃剑等一部分动画无法导入,因此在阁楼与小菲尔姆的对话事件中将原本的动画改为了打击坚固,魔界与大贤者的对话事件中更改了破除封印的动画,4个boss怪物死亡时未添加死亡动画,部分动画的闪烁效果消失

2.两个魔域的3F本身为限时逃脱,且原塔无死亡保护,不过鉴于H5的机能以及目前魔塔弱化操作的导向,改成了目前的情况,同时由于天气只支持雨雪,将原本的风改为了雨

3.装备在入手时会用文本框介绍(话说这个功能现在算是恶心人吧,又没有写属性只是说一些背景设定啥的)

4.神明湖原本是没有那个箭头和木牌的,不过原本这条通道在地图中央,在rm设定里必须2飞才能绕,因此加上木牌和箭头防止用飞绕门

5.宝石血瓶在入手时原本有自己的音效,但是这里改为所有物品的获得均为同一效果

6.由于H5播放设置的问题,一方面大量mid音乐必须转码为mp3,造成部分音效的劣化,尤其是Noah2(boss战曲目),开头有几秒无声音,另一方面在某一音乐重新播放时不能从头播放,因此在气氛渲染上打了折扣


[置顶] #1386: 鹿间裕贵 发表于 2018-08-15 02:50:24

作为复刻者说几句(原本应该写在复刻说明里的然而实在不敢再改动代码了)

首先向大家道歉,由于本人代码力低下而且非常粗心,在攻略过程中可能出现各种奇怪错误

截止目前出现的主要bug是骁骑魔域2F的装备光芒徽错误放置成了楼层传送器(然而在本塔内并没有效果),其次是在快速游戏模式下容易出现游戏无法继续进行的问题(目前已修复一些,但是不保证已全部修复,所以仍不建议使用快速游戏模式跳过剧情)

其他有争议的游戏设置,这里也做一些说明:

1.浏览地图:本塔并不是不能浏览地图,而是做成了只有角色切换成兰那后才能浏览,一开始的想法是表现星羽是对魔界不了解的一般路人,然而只考虑剧情表现,在游戏操作上带来麻烦,给大家造成了困扰,在此道歉

2.战斗动画,这部分虽然是以还原原作的想法做的,但是实际上却比原作动画时间更长了,除了先攻怪物为敌1我1外,均为我2敌1三次动画,而原作则为2次,在阁楼部分更是只有一次(这点上考虑很失当,阁楼部分所有怪物动画效果相同,且动画表现力低,应当略去战斗动画)

3.隐藏道具等的设置,实际上在剧情里是有提示的,不过由于在战斗动画上的考虑失当,导致很多人开启快速游戏模式跳剧情,变成了坑点

4.关于当骁骑魔域2F装备全拿时,湖光女神会取走的说明:从剧情中可以知道,实际上取走的装备会在通过魔法暗域后返还并增强,因此在原来的游戏设计中装备如果不拿全后期攻略难度会增大,可惜本作只到魔法暗域就坑了,全拿走反倒成为了不利设计,这里没有提示,也是本人考虑失当


#14735: Mr.QwQ 发表于 2019-11-17 16:04:29

Tips:这个塔要先让星羽把老妈放出来233333333


#13151: 好丽友派新掌门 最后编辑于 2019-10-10 16:25:42

第一层可以33血过,当然更好的过法是留一个红血瓶回来吃,这样可以320血进二区。
然后二区爆攻,加到150攻以上进三区可以清怪。最后一个神圣盾不吃,以免其他装备被扣。
三区爆防,最后可以爆血。
最后一层的怪打得过就打,打不过就用炸和飞绕,记得在此之前留红黄蓝钥匙各一把。


#10164: 魔塔盛宴 发表于 2019-07-18 20:44:30

妈的是不是搞假啊钥匙根本就不够啊


#6547: 打不过啊 发表于 2019-04-01 14:56:19

简单难度经过一定的脑力劳动之后通过了很大部分,十分有乐趣,而后来我的后劲慢慢不足,变为了乱撞,最终身死道消。


#6528: 七路 发表于 2019-04-01 09:00:50

亲民就完事了!水水过~第一次玩记得留1黄1蓝1红开最后一层的门。


#4036: 训神光☀ 发表于 2018-12-29 14:13:46

萌新问下,你们easy怎么能那么高啊?全部加血不成?我打了多遍打到1w不到


#3999: 训神光☀ 发表于 2018-12-27 21:05:25

爽塔 期待1和2 怎么不满10个字


#2410: 哀如雪 发表于 2018-09-18 14:33:47

是不是少拿一个的话可以不用消失装备?到湖底飞和镐都有,不想重头来了,那些毫无意义的门做来就是坑人的。浪费时间重头来的,不知道后面情况第一选择肯定是用钥匙而不是用道具。


#2409: 哀如雪 发表于 2018-09-18 14:30:06

还敢再坑点!???那些带宝石的门就是坑,到了湖底就傻眼了


#1473: 年少青葱 发表于 2018-08-17 23:15:24

第一个boss就没打过


#1441: 未闻花名 发表于 2018-08-17 04:06:55

emm..突然想起来boss好像带钱,然后还能用,又多了100血


#1440: 未闻花名 发表于 2018-08-17 02:25:20

花了两小时撞了下然后优化了下血量,难度前三层难度一般,后面因为装备没收走几乎成了水塔(๑•̀ω•́๑)


#1403: fegfass13 发表于 2018-08-15 19:50:23

阁楼无论打多少都跟目前后面没关系呢……


#1445: 某钻 发表于 2018-08-17 11:04:17

可以留血瓶...然后回头来吃


#1401: 某钻 发表于 2018-08-15 16:58:30

阁楼easy的max是33血1黄吧...

我觉得阁楼不难...我这种萌新随便就max了


#1400: 某钻 发表于 2018-08-15 16:54:55

到最后才发现装备是要穿的...而且有另一个新界面...然后我又没存档...

关闭!


#1397: 没有 发表于 2018-08-15 12:50:48

第一面就过不去了,钥匙不够


#1395: 乐观的科少 发表于 2018-08-15 09:42:16

我自己意见而已。经过小雨和阿尔法的指点后知道错了,删评论了。

没办法,昨天晚上喝了两瓶酒,暴躁的一比,我还被卡钥匙心态炸了。当然那个对我人身攻击的最好赶紧删评论道歉。

我在这里向作者道歉了。


#1394: 1084172726 发表于 2018-08-15 09:42:05

这个…以后ID名称也要限制以下了…人身攻击影响很恶劣的:-(


#1393: Photografia 发表于 2018-08-15 09:39:03

科少虽然言辞过分了些,但他好歹没有人身攻击。我觉得像楼上这种带侮辱性的发言可以早点滚蛋了。


#1389: 鹿间裕贵 发表于 2018-08-15 03:25:30

哦还有,本作是魔界传说:霜炎神迹系列的第4作,前三作分别是1-冰火领域,2-六界颂,外传-死魂灵,先复刻本作,一是因为本作未能完工,流程短,二是因为本作难度相对低些(风评里似乎六界颂难度最高,而且其他三作没有难度分歧),不涉及到双角色转换(不过这也是本系列一大卖点)

不过既然复刻了霜炎3,其他3作的复刻肯定也是要进行的,是否要添加难度分歧,如何添加,还有待商榷


#1387: 君莫然 发表于 2018-08-15 03:07:22

对的,回复五楼,我全拿走时本来是利益最大,但是到了下一关装备全部卸下,神圣剑和蓝门内的铠甲直接消失


#1385: 君莫然 发表于 2018-08-15 02:44:46

不刷max了,目测max10500,这次真睡了


#1383: 泪神快来救我们 发表于 2018-08-15 02:06:51

代入感、探索感使得游戏的体验趋于完美。


#1382: 君莫然 发表于 2018-08-15 01:48:28

这塔很适合我君莫然玩,鉴定完毕,我继续刷max。


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