HTML5云造塔接力赛

云造塔介绍

云造塔,是指使用浏览器进行造塔操作,数据完全存储在云端。它有以下几个特性:

1.无需任何安装。开发者只需要在h5mota.com上注册帐号并通过相关审核,就可以直接使用浏览器进行造塔开发。

2.可跨设备共享造塔数据。由于造塔相关数据全部存储在云端,因此可以在电脑、手机等不同的设备上进行造塔开发。

3.为测试员提供链接,随改随测。制作的游戏在发布前通常需要测试,云造塔可以提供一个加密链接,仅供开发者指定的测试员进行测试,随改随测,不用反复传输修改后的游戏。

目前,云造塔处于内测阶段,想使用云造塔的开发者可加HTML5魔塔交流群:539113091并联系lanmfor,进行云造塔权限申请。当前云造塔使用HTML5魔塔样板的版本是2.6.3,暂未开放素材自由上传。

欢迎新人作者的参加!

本次云造塔接力赛的主要目的是寻找一些小白鼠测试人员,使用并发现云造塔中潜在的bug;同时还可以活跃气氛。

本次接力赛分为3个主题,分别为:亲民,血海,技术。亲民主题3支队伍,血海主题2支队伍,技术主题1队。比赛正式开始时间为9月16日,预计11月中旬结束。

中秋期间会在群里抽选出每个队伍的第一棒。

每一棒需要使用云造塔功能,在规定的时间内,在上一个队员的基础上,根据对应的主题制作出一层并发布。

然后在相应的时间修改bug,并根据相应规则选择下一棒的选手。

参赛者需要在h5mota.com上注册帐号,并加群539113091找lanmfor报名。

时间安排如下图

如有疑问请在群里讨论。本次比赛最终解释权归lanmfor所有。

参赛

在一个主题中,每个人只能参加1队,且只能接1棒,但是可以参加多个主题的比赛。

主题要求

亲民。要求通关难度低,能让绝大部分人顺利通关。没有造塔经验的可以来这个主题啊,感受一下云造塔的便利。造水塔也没问题的啦

血海。要求通关难度高,开局给99个加血魔杖,每一棒必须给出可以不使用魔杖通关的路线。欢迎各位血海玩家参与。

技术。可以尽可能的尝试能在云造塔上使用的技术,但是不要出bug哦。如何不给下一棒挖坑是这个主题的难点。

交棒

在公开测试时间内无bug后,可以认为本棒完成,完成的选手需要在大群中找出下一棒的选手,人选可根据主题自拟,也可交由H5网站管理员选人。

制作细节

接棒人员需要将上一棒写的游戏胜利事件改为上楼,可以使用直接传送、改为传送门、改为上楼图块等多种方式。

每棒结局只能有一个计入榜单,其它结局应设置为不计入榜单,下一棒需要从计入榜单的那个结局开始下一棒的接力。是否保留上一棒的结局提交由下一棒选手自行决定。

每棒限定为一个地图,但是不限制地图大小,也可以使用刷新图块等方式进行扩展,但是所有内容限定在一张map上。

评分

比赛结束后,由网站成就获得者进行记名打分。打分权重后续公布,打分系统比赛结束后开放。

掉棒

以下情况视为掉棒,将认为本棒无效,下一棒人选由h5网站管理员指定。同时此层无效,从上一棒开始接力。

1.无法在规定时间内修复的bug。bug不能给下一棒修啊(都没发现的话就算了)。

2.无法在规定时间内发布并过审。首先鸽子统统烤了;然后量力而行,时间毕竟是有限的;最后,请多发布积极向上的作品哦。

3.修改之前的层。本次比赛中,禁止对之前层修改,比如说因为不小心改了怪物属性导致同样的路线打出不同的结果,或是出现了新的路线等。已经完成的层算做既定事实,除了没发现的恶性bug和结局变上楼外,禁止修改历史。

4.严重不合主题。比如亲民主题禁止广义卡血(卡血、卡路线、卡属性等)。

违规

以下情况视为违规,直接取消参赛资格,下一棒人选由h5网站管理员指定。同时此层无效,从上一棒开始接力。

1.禁止抄袭已有的塔。

2.其它H5网站管理小组认为的违规操作

本次比赛只有成就奖励。

全局成就

所有参与本次云造塔并成功接力的选手都能获得“云造塔内测员”的成就。

主题成就

需要参与相应主题的接力比赛。

亲民。成功接力就能获得“亲民云造塔作者”成就。

血海。通过大群内血海玩家及H5网站管理员小组评定的选手可获得“红海云造塔作者”成就。

技术。在造塔群获得认可的选手可获得“技术向云造塔作者”成就。

比赛成就

亲民和血海主题得分最高的队伍会获得相应的优胜成就。

游玩成就

所有队伍的塔的每个结局都有成绩的玩家可以获得“2019云造塔接力赛活跃测试玩家”的成就。