Re: Re: 【胡言乱语】Html5魔塔作品分类推荐
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发表于 2020-11-24 22:47:5649楼
番外:魔塔Retro
作者:史莱姆魔皇 h5版高阶通关:锻体上级 RM版(1.01)高阶NE:灼技中级 RM版(1.01)基本GE:炼心下级 这个塔放在番外,是因为h5复刻版只有地上这部分,非常单调,而RM版则是体验非常丰富的神作,值得一玩。这个塔和新新魔塔长得极其像,部分隐藏层的位置的都一样,随意门设定,经典的灵武士三件套,RM甚至还原了白银黄金史莱姆的按方框特殊战斗(这点确实被惊到了)。而3个章则被改成了类似魔塔2015/2018的魔杖,只是2015最弱的防夹击这作成了最好的了。此外主角buff除衰弱中毒还有冰冻,中毒不再是走路掉血而是打怪每回合加固伤。RM版BGM很多出自音游,地下21-25层,非常好听又带感的纯音版Conflict,令人震撼,也暗示了这个区域如果没有前期的坚实基础将寸步难行!击杀-25的boss,到达隐藏boss层,BGM变为人声版Conflict,仿佛一切真相的揭开! 这个塔如果是完整复刻,在我的百强表无疑是前5,然而现在想要体验,也只好去下载RM版本,不过我还是因为这个RM作而给了h5复刻版网站精美5分! 原贴地址:https://tieba.baidu.com/p/6920163935 ![]() | |||||||||||||||||
发表于 2020-11-26 11:47:5650楼
终于看到9922了! 9922类比2221的破译方式,翻译是ggzz,也就是咕工智障(咕咕) 延续了一贯的风格,每一区都有暴毙点,然而当你掌握了核心玩法之后,每一区的高伤怪大多都会变成低伤零伤怪(normal难度),当拥有level 10+的拆塔能力后本质上应该是座爽塔(当然我太菜了,我不行)。 或许是趋势所致,低层/轻量/爽塔备受推崇,当然不动脑子的乱杀谁不爱呢。但是东风佬不愿随大流,从前两部也可以看出,东风佬更愿意让玩家去思考,去琢磨作者的想法,作者想表达的内容。于是,尽管simple难度(为什么叫simple而不是easy,因为设立这个难度之初并不是为了降低多少多少难度,而是简化(simple之意),虽然实际上也是降低了难度)余量大的可怕,不动脑子,不开手册就是会玩的很难受,动不动就要开技能回血,事实上在simple难度,一次性开多于5次的回血你就要想想是不是哪里出了问题了。这一点从特殊战也可以看出,如果瞎玩的确能够过关,但是一个至尊之怒分数直接腰斩,我相信分数被砍半或者变成1/4的玩家肯定不会太愉悦。 于是,再加上有少许特色的塔名,加上一点疫情复工时间因素,9922除了发布那一周,热度便很快降下去了。而在我看来,这是完全不下于前作《一夜登天》的超高水准的蓝海巨作,甚至游戏体验比《一夜》好的多(没有叠冲锋,不需要乱跑地图,没有血海技能),但是环境在变,仅一年过后玩家阶层在变化,不免有点唏嘘。
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发表于 2021-01-08 09:32:0651楼
唔。。。充满欣喜点进来,失望的离开xwx
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