【佳作推荐】#1 尝试把红海元素做到蓝海塔中的上乘之作——《一夜登天》 阅读 2048
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cafel♪

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发表于 2020-01-21 11:34:03楼主

《一夜登天》是由上届蓝海造塔大赛获奖作品《蓦然回首》的作者东风大佬开发的第二部作品,同时也是第二届蓝海造塔大赛的参赛作品之一。



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发表于 2020-01-21 11:35:102楼

《一夜登天》主要讲述了主角莫逆——一个生于豪门世家却毫无天赋的普通人,在机缘巧合之下,于一个神秘的梦境之中得到了千载难逢的机会,与一位高阶强者的魂魄相结合,获得梦寐以求的力量的故事。



然而,力量也伴随着灾祸,在能力突飞猛进,不断突破自己境界的同时,魂魄逐渐显露出了原本的模样,并告诉了莫逆惊人的事实。而莫逆,则不得不开始不断地修炼,提升自己的阶位,探索更高更强的境界,以应对随时可能出现的敌人......



在发布后的数个月内,《一夜登天》的评分达到了惊人的4.96,从结果来看无疑是站内评分最高的一批游戏之一。接下来,我们将会为大家简单的介绍这部优秀的作品。


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发表于 2020-01-21 11:39:48   最后编辑于 2020-01-21 11:40:503楼

风格介绍



本作在剧情上依然是熟悉的打怪升级,主角从一个神秘的梦境中得到了不可思议的天赋,可以通过与怪物战斗极其快速的提升自己的修为,晋升至更高的境界。



之后,因为一场意外,主角离开了自己的家族,走上了修炼的道路,一路上,陪伴他的只有附在他身体里的强者魂魄。主角一边提升境界,一边从与魂魄的交流中学习,也逐渐了解了魂魄的身世与经历。在经历与强敌的战斗之后,魂魄为了保护主角做出了牺牲。而主角则为了寻找恢复魂魄的办法,再次踏上了征途。主角一天之内走过了不同的场景,从最低级升到了最高级,是名副其实的一夜登天。




游戏世界观是一个玄幻的武侠风世界,这个世界共有数个境界阶级。人们执着于通过修炼提升自己的境界,但是鲜有人能成为真正的强者,抵达至高的阶级。各个门派与国家之间也有竞争和冲突,背叛与征服,是一个真正的弱肉强食,靠实力说话的世界。



游戏整体为一个室外风格的境界塔,拥有多种不同风格的场景。作者并没有限制玩家浏览地图,您可以通过浏览地图快速的对游戏整体有一个大致的了解。怪物和道具也有许多种不同的素材,充分的展示了丰富的世界观设定。



此外,游戏的音乐设定也是十分的用心。作者东风本就是一位十分在乎音乐的作者,他认为好听的BGM是玩塔和造塔的一大动力。本作中他也同样花了大量时间来挑选合适的BGM,至于每首BGM的来源,请参见作者的话部分的链接,作者在该帖子中留下了极其详细的介绍。


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发表于 2020-01-21 11:44:564楼

玩法介绍



本作充分体现了作者对布局、游戏系统、技能设计的独到见解和把控。在这之中借鉴了一些已经成熟的作品的设定,使得本作变得更为制作精良。

本作共有3个难度,分别适合只是体验剧情的玩家,想认真打但水平有限的玩家和真正的高水平玩家。作者自己曾表示:乱撞难度不要求玩家掌握正确思路,简单难度要求玩家大致掌握正确思路,困难难度要求玩家掌握正确思路的同时有一定转换能力。



经过数次的优化,本塔的难度评分目前已经降低到了2.5以下,通过Easy难度的玩家就可以说体验了此塔绝大部分的内容,因此可以说是一部比较适合新人入坑的佳作了。

东风表示,对于新人入坑,作者提供一个参考意见:通过乱撞难度的玩家算是初步入坑;通过简单难度的玩家初步具备拆塔思维,可以畅玩h5和魔塔吧的主流蓝海塔了;而通过困难难度的玩家则完全掌握了此塔各技能、道具等收益的分析方法了,同时有一定转换功力,在普通玩家眼中堪称大佬了。

本作怪物的设计别具一格,由于作者秉承着“尝试把红海元素做到蓝海塔里面”的设计理念,因此本作中一部分怪物有着传统红海元素的属性,比如“阻爆”。但是主角同样也有相应的反制手段,因此加入红海元素并没有使得塔本身变得过于困难。

此外,一部分怪物还具有更加有特色的属性。举个例子,在梦雪平原和永夜平原这两大并行区域里面,作者加入了“霜寒”“黑暗”“光明”三个要素。

  • 霜寒:会降低主角的攻击伤害
  • 黑暗:同时降低主角受到和造成的伤害
  • 光明:同时提升主角受到和造成的伤害

“霜寒”是一个单纯的负面效果,但主角可以利用烤火技能或“霜寒爆发”这个怪物特技,以被怪物先攻N次为代价,解除这个状态。“黑暗光明”是两个双刃剑属性“黑暗”适合对付那些拥有多次先攻能力、拥有固伤能力的怪物。“光明”适合对付那些被主角多次先攻的怪物,并且还可以提升主角的技能收益。此外,这两个属性可以彼此抑制,从某种程度上来说,玩家可以自由的操控他们给自己带来的变化。

东风表示“霜寒”“黑暗”“光明”这三个要素,都是借鉴了《魔兽世界》部分BOSS的设计思路的。对于霜寒,玩家不能全靠烤火来解除,必须要利用好霜寒爆发来应对。对于黑暗和光明这两个双刃剑属性,玩家则要想办法去利用,吃合适的状态,打合适的怪物。这种能够被玩家利用的怪物特技,显然比起毒衰这种单纯的负面特技要好玩得多。

当然,新的属性对于玩家的思路和技能的运用有着更高的要求,玩家必须合理的把控全局,才能通过这个区域。





本作技能和道具的设计也有作者的独到见解,东风曾说整个塔后半段的核心理念是:“让怪物拥有极其恶心的特技,再让玩家拥有足够强大的反制手段”。

因此,角色的技能和道具也是多种多样,除了战斗向的技能如强击,撕裂,冲锋,防御,吸血等等,还有跨越地形的技能如跳跃,祛除中毒效果并获得收益的清洁术,祛除霜寒效果的烤火等等。

道具方面则有便携式血瓶蓝瓶,跳跃幅度更大的跳跃靴,隐身药水,抵抗净化的青岚盾,降低血上限以应对怪物的抑制石,甚至是可以在面前生成的便携式小史莱姆。

技能和道具的多种使用方式,多种技能和道具之间的搭配更是能展现出惊人的效果。如使用跳跃不仅可以跨越地形,也可以压制具有阻爆属性的敌人。小史莱姆可以用于解除衰弱效果,同时配合被动技能“势如破竹”甚至可以起到增加玩家攻击的作用。



更多的内容不再透露,玩家可以自己去体验游戏,亲自感受这款作品的无穷魅力。


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发表于 2020-01-21 11:47:405楼



《一夜登天》是一部优秀的魔塔作品,给入坑新玩家愉快的体验的同时,也能让老玩家享受到爆拆的快感,各种特色的怪物和技能设计,场景布局和剧情流程,搭配悠扬动听的BGM,让人沉浸在这个玄幻的世界中流连忘返。

最后引用黄鸡的评论:“这个塔能不能成为H5第一作品,或者垫脚石我不清楚,但它至少能成为优秀H5塔的评定标准。我能从塔里感受到东风大佬投入的精力,和制作心态,我觉得这个心态是值得所有想要进步的造塔者学习的。”



游戏地址:点击跳转

作者的话:点击跳转


今后我们还会持续为大家带来网站优秀作品的推荐以及新作推荐,请想参与新作推荐的作者们联系我们。



Ben

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发表于 2020-01-22 05:32:406楼
Cafel TQL

你一个人写推荐多辛苦,号召更多的人一起来写测评啊

太难了

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发表于 2020-01-22 18:30:517楼
一夜暴毙


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